Ghost in the Shell :
Matériel cérébral
Cerveau boosté (modèle de base):
Cette image est tirée de la serie TV GITS "Stand alone complex"
Cet implant cybernétique situé
a la base du crane est un classique du monde de Ghost in the shell la
majorité de la population est équipé de ce cybernétique.
Il s'agit avant tout d'une interface entre le cerveau humain et les systèmes
numériques. l'implant améliore grandement certaines fonctions
cérébrales comme la lecture et l'assimilation des information.
Une mémoire numérique vient s'ajouter à celle de
l'individu et permet un back-up des informations importantes.
Une série de prises d'interfaces et de support de puces situées
à l'arrière du coup permettent une liaison directe par câble
avec les autres systèmes informatiques, voir même avec d'autres
individus.
Le défaut majeur d’un cerveau boosté est qu’il
peut être piraté si vous êtes connecté au réseau,
un Hacker compétent peut prendre le contrôle de vos fonctions
motrices et cérébrales accèdant ainsi a vos connaissances.
Bien sur une contre attaque est possible d’autant plus que l’ordinateur
possède des défenses efficaces contre ce genre d’intrusion.
Pour les habitués de CP 2020 il s'agit
d'un Neuromat amélioré disposant de six prises d'interfaces,
et d'un ordinateur neurologique disposant des caractéristiques
suivantes : 20MU de mémoire, vitesse +2, mur de donnée niveau
5, options : Cellulaire. Sur le 20 MU de mémoire 10 sont réservées
aux fonctions cérébrales.
Une personne disposant de cet implant voit son intelligence et sa technique
augmenter de +1.La vitesse de lecture augmentée de 400%, les points
d’expériences pour les compétences d’intelligence
et de technique sont doublés.
CH : MA, HC : 4d6, Prix : 5000 ED
Cerveau boosté (modèle avancé):
Identique dans le principe au modèle
précèdent mais d'un conception plus avancée ce modèle
équipe entre autres le personnel de la section 9.
Neuromat amélioré disposant
de six prises d'interfaces, plus 4 emplacements uniquement dédiés
aux puces mémorielles ainsi que d'un ordinateur neurologique disposant
des caractéristiques suivantes : 40MU de mémoire, vitesse
+4, mur de donnée niveau 8, options : Cellulaire. Sur le 40 MU
de mémoire 20 sont réservées aux fonctions cérébrales.
Une personne disposant de cet implant voit son intelligence et sa technique
augmenter de +2. La vitesse de lecture augmentée de 600%, les points
d’expériences pour les compétences d’intelligence
et de technique sont doublés.
CH : MA, HC : 5d6, Prix : 8000 ED
Shell unit :
Cette image est tirée de la serie TV GITS "Stand alone complex"
Dans l’univers de Ghost in the Shell
la Shell Unit est indispensable aux personnes désirant devenir
des Cyborgs
Concrètement il s’agit d’un crane artificiel et métal
et polymère contenant le cerveau d’un individu. les Cyborgs
étant coûteux et pouvant s’avérer dangereux
si ils sont contrôlés, il sont obligatoirement équipés
d’un cerveau boosté avancé et d’une petite unité
de survie qui assure une circulation sanguine et une oxygénation
du cerveau minimale mendiant 30 min si le système principal venait
à tomber en panne.
CH : CR, HC : 6d6, Prix : 15000 ED
Cette image est tirée de la serie TV GITS "Stand alone complex"
Page mise a jour le 11/10/2004
|