EQUIPEMENT
DE CONTROLE NEURAL
Voici une série
d’équipements destinés à reproduire les effets
des options de Neuromat. Ils utilisent la technologie des électrodes
externes, moins efficace mais qui ne demande pas de cybernétique.
Les Inquisitors (et d’autres groupes anti-cyber) utiliseront probablement
ce genre de matériel
« Tout ce bazar,
c’est de la merde, du boost pas cher pour les tapettes qui ont peur
du Métal. Prend du vrai Métal, et explose ces minables
amateurs de la Viande. Prend leurs jouets et ils souffrent, ils chialent,
ils supplient et ils crèvent comme toute la Viande qui se balade
autour de nous - un booster anonyme »
Contrôle
d'arme avancé
Produit par Voïna
Tech, il vise le marché des forces de sécurité,
afin de permettre à des forces ‘normales’ de faire face à
des adversaires cybernétisés. Il se présente comme
des goggles standard, avec un bandeau épais. Cela inclut les
électrodes, les goggles ont réticule, low-light et anti-dazzle.
Cela permet d’avoir +2 au tir, sans cyber. Existe aussi dans un casque
20 PA, avec un commo intégré.
Version normale : 1 000
Ed Version casque : 1 300 Ed
« Ce système
est plutôt rustique, comme tout le matos ‘sov, mais efficace et
pas trop cher. Si le look importe peu que vous n’avez pas les moyens
ou l’envie d’avoir un processeur, c’est une bonne solution »
Support
de puces externe
La dernière nouveauté
à utiliser la technique des électrodes. De conception
similaire au bandeau d’interface, il met le support de puces à
la portée des gens normaux. Il fonctionne correctement avec les
puces de base de données, mais il a des difficultés avec
les puces de compétence : le niveau de la puce est réduit
de 1 pour les puces MRAM, divisé par deux pour les puces PRFX.
Les puces à biofeedback (adrénaline/endorphine...) ne
fonctionnent pas, le système n’est pas assez sensible.
Prix : 300 Ed
Bandeau
d’interface neurale
Les trodes sont utilises
pour les Netrunners fauchés, mais peuvent servir à autre
chose. Le bandeau d’interface neural regroupe les trodes, les processeur
d’interface et les prises dans un bandeau (différents styles
sont possibles). Le processeur d’interface regroupe les connexions cybermodem,
smartgun, véhicules et machine. Ce n’est pas aussi efficace qu’une
connexion directe, mais nettement moins cher et sans effet sur l’humanité.
Des version bon marché ne permettent qu’un type de connexion.
netrun : même effet
que les trodes smartguns : +1 cyberconduite : +1
Connexion simple : 200
Ed Connexions multiples : 400 Ed
« Le bandeau neural
est super si tu est short sur le pognon, mais ça ne vaut pas
plus que son prix. Et utiliser ce truc va te faire cataloguer comme
un débutant fauché ou un minable qui a peur du Métal.
Et là tu peut dire adieu aux boulots sérieux - Kickdance,
solo de Night City »
Contrôleur
de douleur
Un anti-douleur externe.
Moins efficace que la version implantée, il peut quand même
rendre service si vous êtes blessé. Ne comptez pas dessus
pour résister à la torture, seul un crétin fini
vous le laisserait.
+1 aux jets contre l’évanouissement
400 Ed
Stimulateur
de réflexes
Ce système plus
ou moins expérimental utilise la technologie des trodes pour
reproduire les effets des boosters de réflexe. Il produit le
même genre de stimulation, mais sans implants.
Attention : un usage prolongé
(plus d’une heure) peut produire des séquelles neurales. Ce système
ne doit en aucun cas être utilisé avec un booster de réflexes,
la sursimulation du cerveau causant rapidement des lésions graves.
REF +1, 800 Ed
Note : l’utilisateur perd
1 point de REF par heure après la première. L’utilisation
avec un booster de réflexe entraîne des séquelles
immédiates (REF, INT, TECH, SF -1 par minute d’utilisation)
note
Pour répondre à
la question probable, oui, ces systèmes sont compatibles entre
eux. Le résultat sera encombrant, fatiguant à utiliser
et aura de bonnes chances de vous griller la cervelle, mais c’est possible.