ARMES
DE GANGS
Des
armes bizarres, concoctées par des Techies fêlés
au service de gangs. Ces armes sont franchement saugrenues et ont autant
de chances de tuer leur utilisateur que la cible visée , mais
peuvent réserver une mauvaise surprise à celui qui traînerait
devant. Inutile de préciser qu’elles ne sont pas vendre.
Canon
à boites
L’objet utilise une munition pour le moins
étonnante : des boites de boisson (33 cl) remplies de ciment.
La propulsion se fait au gaz : un mélange butane/oxygène
injecté dans la culasse et allumé électriquement...
Le bidule se compose d’un tube renforcé
d’époxy-fibre, avec un appui d’épaule et un guidon de
vélo pour le pointage. La culasse se trouve en arrière,
avec un chargeur vertical sur le dessus. La réserve de gaz est
contenue dans un bi-bouteille porté par l’utilisateur. La chose
est smartée et reliée à des goggles avec réticule...
LRD N
-2* U variable
5 1 PF
200m Le bidule a un ENC de -2
* : avec les goggles et le réticule,
la précision est de 0
Munitions :
standard : une boite remplie de ciment.
Dégâts 6d6, considérés contondants. Autant
pour le kevlar...
incendiaires : les boites sont remplies
de Napalm fait maison avec du phosphore pour l’allumage. Les dommages
sont de 2d6/1d6 dans un rayon de 3m
frag : les boites sont remplies de ferraille
et d’explosif, avec une fusée d’impact bricolée. Rayon
3m, base 6d6.
Electro-harpon
La version ganger du E-harpoon de véhicule...
La base est un fusil lance-harpons lourd, les harpons de réserve
sont munis d’une réserve de câble (des moulinets de pêche
!) et reliées à un sac à dos d’accumulateurs. Le
transformateur vient d’un poste à arc. Les harpons sont stockés
verticalement, sur le côté du sac à dos, ils doivent
être chargés manuellement dans le lance-harpons. La décharge
est commandée manuellement.
FU N
-1 U 4d6+3d61
6 ½ ST/PF2
50m
1: idem pistolet Volt : ½ réel,
½ stun, plus effets secondaires des micro-ondes
2 : le premier score s’applique au lance-harpons,
le deuxième au système électrique.
L’objet à un ENC de -1